中国国家新闻出版署发布消息,批准了105款国产网络游戏的版号,这一数字首次突破百款,成为今年单月新高。然而,这一决定背后的背景较为复杂,因为在仅仅几天前的12月22日,中国政府突然发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,引发了整个游戏行业的震荡,也波及了A股市场。
这一消息迅速在社交媒体上引发了热议,特别是在中国投资圈内。财经博主“包叔”在社交平台上发表了他的看法。他指出,尽管中国政府在发布新规后迅速批准了大量游戏版号,但整个游戏行业的“势头”似乎已经无法逆转。
“北向”资金(代表外资的北向资金)没有涌入,A股市场交易量持续低迷,仅有6200多亿的成交额,市场氛围黯淡。上周游戏行业遭受了严厉的监管,但周末政府又突然松绑,批准了100多款游戏版号。虽然一些分析师认为限制措施的影响不会太大,但结果表明,一些游戏股票的价格仍然急跌,中午时甚至有不少公司发布了增持公告,但最终平均跌幅仍超过6个百分点。
包叔认为,分析师们可能过于天真,新的游戏规定虽然较之前宽松了一些,但核心观点仍然是政府坚持了对游戏行业的限制。他表示,只要这种限制思维不改变,今天可以有新的游戏规定,明天还可以有其他规定。因此,游戏行业的前景似乎已经注定会走下坡路。
这一举措引发了游戏股的大幅下跌。香港上市的腾讯和网易等相关企业股价急剧下跌,其中网易跌幅达到24.60%,市值蒸发了1281.56亿港元,而腾讯控股也大跌12.35%,市值蒸发了3670.86亿港元。同时,A股市场上的网络游戏、文化传媒、短视频、人工智能等相关领域的股票也全线下跌,四千多只股票纷纷走低,三大股指也全线下跌。整个行业面临着前所未有的不确定性。